Objectifs visés :
- Appréhender simplement les concepts piliers de la science informatique et la notion de répétition
- Disposer de ressources clés en main pour introduire ces notions auprès d’élèves de cycle 2 et 3
- Aborder plusieurs approches pour enseigner les premiers pas en science informatique
- Faciliter le passage des activités débranchées aux activités branchées.
Déroulement du tutoriel :
- Comprendre le passage du FAIRE au FAIRE FAIRE à travers une activité de manipulation de briques.
- Aborder un langage de programmation très simple.
- S’approprier la mise en œuvre de la séquence pédagogique proposée par le visionnage d’une vidéo tournée dans une classe de CP.
- Comprendre que le contenu de ce tutoriel contient des bases permettant d’aborder les enjeux actuels liés à l’informatique, notamment l’intelligence artificielle.
- Consulter et choisir des ressources clés en main pour la classe.
- Réinvestir en classe les contenus de ce tutoriel et échanger avec les autres professeurs.
