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Les tutoriels « Outils et sciences numériques » de la plateforme L@map sont désormais en ligne sur la plateforme M@gistère !
Les tutoriels « Outils et sciences numériques » conçus par la Fondation La main à la pâte sont désormais disponibles sur la plateforme M@gistère, du Ministère de l’Education Nationale.
Vous êtes professeur de cycle 1, 2, 3 ou 4 ou formateurs ? Découvrez cette sélection de tutoriels qui vise à promouvoir l’éducation aux outils et sciences numériques à travers un tutoriel centré sur l’application FizziQ mais aussi le langage informatique, la programmation avec Scratch et VPL…
L’objectif :
● Du côté des professeurs, ces tutoriels vous aident, à distance, à préparer votre classe et à enseigner les outils et sciences numériques de manière attractive.
● Du côté des formateurs d’enseignants, ces tutoriels doivent être envisagés comme des ressources vous aidant à bâtir des actions de formation.
Le principe : découpé en plusieurs étapes, chaque tutoriel - d’une durée d’une heure devant écran - offre aux professeurs, la possibilité de s’approprier, à leur rythme, une séquence clés en main en testant des expérimentations à la maison, en visionnant des interviews d’experts scientifiques et des vidéos de classe. Une attestation de participation est délivrée aux professeurs ayant partagé un élément de mise en œuvre en classe et donné un avis sur le tutoriel.
Découvrez les tutoriels ‘’Outils et sciences numériques’’ de la Fondation La main à la pâte :
4 Tutoriels |
Points clés |
Outils et sciences numériques Cycle 4
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Utiliser des langages pour contrôler le robot Thymio Cycles 1 / 2 / 3 / 4
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Prendre en main l'environnement de programmation Scratch 3.0
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Inventer un langage pour contrôler une machine
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